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本 帖 最后 由 SiMen. K. 于 30/08/2010 08:22 编辑 / * 修改 D: \ Simen CS1.6 KZ 1.1 \ cstrike \ liblist. gam 另 起 一行 写入: gamedll * / / * 拷贝 下面 内容 另存 为 amx_super. txt 并 文件 编码 UTF-8 拷贝 amx_super. txt 到 D: \ Simen CS1.6 KZ 1.1 \ cstrike \ addons \ amxmodx \ data \ lang * / [En] AMX_SUPER_TEAM_IMMUNITY = [AMXX] Saut ^ parce joueur a l'immunité. AMX_SUPER_NO_PLAYERS = [AMXX] Aucun joueur dans cette équipe! AMX_SUPER_AMOUNT_GREATER = [AMXX] Montant à donner doit être supérieur à zéro! AMX_SUPER_HEAL_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a% d HP aux joueurs% de AMX_SUPER_HEAL_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN a% d HP aux joueurs% de AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a% d% s à HP AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a% d% s à HP AMX_SUPER_HEAL_TEAM_LOG = [Simen] HEAL: ^ joueurs AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_LOG = [Simen] HEAL: ^ AMX_SUPER_HEAL_TEAM_MSG = [AMXX] Gave% d HP aux joueurs% de AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_MSG = [AMXX] Gave% d HP à% s AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a% d armor aux joueurs% de AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN a% d armor aux joueurs% de AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a% d armor à% s AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a% d armor à% s AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_LOG = ARMOR [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_LOG = [Simen] ARMOR: ^ AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_MSG = [AMXX] Gave% d armure pour les joueurs% de AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_MSG = [AMXX] Gave% d armor à% s AMX_SUPER_STACK_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s empilés tous les joueurs sur% s AMX_SUPER_STACK_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN empilés tous les joueurs sur% s AMX_SUPER_STACK_PLAYER_LOG = [Simen] STACK: ^ AMX_SUPER_STACK_PLAYER_MSG = [AMXX] Stacked tous les joueurs sur% s AMX_SUPER_ALLTALK_STATUS = [AMXX] sv_alltalk est ^ AMX_SUPER_ALLTALK_SET_CASE2 = [AMXX] ensemble de sv_alltalk à ADMIN% de ^ AMX_SUPER_ALLTALK_SET_CASE1 = [AMXX] set ADMIN sv_alltalk à ^ AMX_SUPER_ALLTALK_LOG = [Simen] alltalk: ^ AMX_SUPER_ALLTALK_MSG = [AMXX] alltalk a été réglé sur ^ AMX_SUPER_GRAVITY_STATUS = [AMXX] sv_gravity est ^ AMX_SUPER_GRAVITY_SET_CASE2 = [AMXX] jeu de gravité à ADMIN% de ^ AMX_SUPER_GRAVITY_SET_CASE1 = [AMXX] set ADMIN gravité ^ AMX_SUPER_GRAVITY_LOG = [Simen] GRAVITY: ^ AMX_SUPER_GRAVITY_MSG = [AMXX] Gravity a été réglé sur ^ AMX_SUPER_GRAVITY_CHECK = [AMXX] La gravité est fixé à i% Les joueurs de% AMX_SUPER_BURY_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a enterré AMX_SUPER_BURY_TEAM_CASE1 = [AMXX] s joueurs ADMIN a enterré% AMX_SUPER_BURY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a enterré% s AMX_SUPER_BURY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a enterré% s AMX_SUPER_UNBURY_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a les joueurs de unburied% AMX_SUPER_UNBURY_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN a les joueurs de unburied% AMX_SUPER_UNBURY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a unburied% s AMX_SUPER_UNBURY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a unburied% s AMX_SUPER_UNBURY_TEAM_LOG = [Simen] déterrer: ^ joueurs AMX_SUPER_UNBURY_PLAYER_LOG = [Simen] déterrer: ^ AMX_SUPER_BURY_PLAYER_LOG = [Simen] BURY: ^ AMX_SUPER_BURY_TEAM_LOG = [Simen] BURY: ^ joueurs AMX_SUPER_BURY_MSG = [AMXX] Le joueur% s a été enterré AMX_SUPER_UNBURY_MSG = [AMXX] Le joueur% s a été unburied Les joueurs de% AMX_SUPER_DISARM_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a désarmé Les joueurs de% AMX_SUPER_DISARM_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN a désarmé AMX_SUPER_DISARM_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a désarmé% s AMX_SUPER_DISARM_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a désarmé% s AMX_SUPER_DISARM_TEAM_LOG = DÉSARMEMENT [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_DISARM_PLAYER_LOG = [Simen] DÉSARMEMENT: ^ AMX_SUPER_DISARM_MSG = [AMXX] Le joueur% s a été désarmé AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_CASE2 = [AMXX] joueurs s ADMIN% de slayed de% AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN slayed joueurs% de AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s slayed% s AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN slayed% s AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_LOG = SLAY2 [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_LOG = [Simen] SLAY2: ^ AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_MSG = [AMXX] joueurs s% slayed AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_MSG = [AMXX] slayed% s AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_CASE2 = [AMXX] set% s s ADMIN% sur le feu. AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_CASE1 = [AMXX] set ADMIN% s sur le feu. AMX_SUPER_FIRE_TEAM_LOG = [Simen] FIRE: ^ joueurs AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_LOG = [Simen] FIRE: ^ AMX_SUPER_FIRE_TEAM_MSG = [AMXX] joueurs s Set% sur le feu AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_MSG = [AMXX] Set% s sur le feu AMX_SUPER_FIRE_SPREAD = * [AMXX] OH! NON! % S a attrapé% s sur le feu! AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s roquettes effectués sur les joueurs% de AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN fait des roquettes sur des joueurs% de AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s fait une fusée sur% s AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN fait une fusée sur% s AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_LOG = ROCKET [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_LOG = [Simen] ROCKET: ^ AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_MSG = [AMXX] fusées faite de joueurs% de AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_MSG = [AMXX] Fait une fusée sur% s AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s uberslapped% s AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN uberslapped% s AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_MSG = [AMXX] Uberslapped% s AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_LOG = [Simen] UBERSLAP: ^ AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s commande utilisée ^ pour tout le monde AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE1 = [AMXX] commande ADMIN utilisé ^ sur tout le monde AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s commande ^ utilisé sur les joueurs de tous les% AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN commande utilisée ^ sur les joueurs de tous les% AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s utilisé commande ^% s! AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN commande ^ utilisé sur% s! AMX_SUPER_EXEC_ALL_LOG = [Simen] EXEC: ^ sur tous les joueurs AMX_SUPER_EXEC_TEAM_LOG = [Simen] EXEC: ^ sur les joueurs de tous les% AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_LOG = [Simen] EXEC: ^ AMX_SUPER_PASSWORD_SET_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a mis un mot de passe du serveur AMX_SUPER_PASSWORD_SET_CASE1 = [AMXX] ADMIN a mis un mot de passe du serveur AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a supprimé le mot de passe du serveur AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_CASE1 = [AMXX] ADMIN a supprimé le mot de passe du serveur AMX_SUPER_PASSWORD_SET_LOG = [Simen] MOT DE PASSE: ^ AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_LOG = [Simen] MOT DE PASSE: ^ supprimé le mot de passe du serveur AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_CASE2 = [AMXX] joueurs s ADMIN% de revivre l'% AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_CASE1 = [AMXX] s joueurs ADMIN relancé% AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a ravivé% s AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a ravivé% s AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_LOG = [Simen] REVIVE: ^ joueurs AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_LOG = [Simen] REVIVE: ^ AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_MSG = [AMXX] joueurs s% Revived AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_MSG = [AMXX] Relancé% s AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_HUD = joueurs% s ont été ravivées! AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_HUD =% s a été relancé! AMX_SUPER_QUIT_TEAM_CASE2 = [AMXX] Les joueurs de ADMIN% de fait de quitter le jeu% AMX_SUPER_QUIT_TEAM_CASE1 = [AMXX] Les joueurs de ADMIN fait% ont quitté le jeu AMX_SUPER_QUIT_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% de fait de quitter% s le jeu AMX_SUPER_QUIT_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN fait% s quitter le jeu AMX_SUPER_QUIT_TEAM_LOG = [Simen] QUIT: ^ joueurs quittent le jeu AMX_SUPER_QUIT_PLAYER_LOG = [Simen] QUIT: ^ quitter le jeu AMX_SUPER_GAG_CONNECTED = [AMXX] Gagged lecteur connecté (% s). AMX_SUPER_PLAYER_GAGGED = * Vous avez été bâillonné AMX_SUPER_GAG_PLAYER_DISCONNECT = [AMXX] joueur Gagged a déconnecté: (% s) AMX_SUPER_PLAYER_NAMELOCK = * Les joueurs Gagged ne peuvent pas changer leur nom AMX_SUPER_NOT_GAGGED = [AMXX]% s est pas bâillonné ne peut pas être ungagged. AMX_SUPER_GAG_END = [AMXX]% s est plus bâillonné AMX_SUPER_GAG_PLAYER_REASON_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s: A Gagged% s De Parler Pour: (% s)% s AMX_SUPER_GAG_PLAYER_REASON_CASE1 = [AMXX] ADMIN: A Gagged% s De Parler Pour: (% s)% s AMX_SUPER_GAG_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s: A Gagged% s De Parler (% s) AMX_SUPER_GAG_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN: A Gagged% s De Parler (% s) AMX_SUPER_UNGAG_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s: A Ungagged% s AMX_SUPER_UNGAG_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN A Ungagged% s AMX_SUPER_GAG_PLAYER_REASON_LOG = [Simen] Gag: ^ pour% d (% d) Raison:% s AMX_SUPER_GAG_PLAYER_LOG = [Simen] Gag: ^ pour% d (% d) AMX_SUPER_UNGAG_PLAYER_LOG = [Simen] UnGag: ^ AMX_SUPER_GAG_REASON = [AMXX] * Vous sont bâillonnés pour la raison suivante:% s AMX_SUPER_GAG_RULES = [AMXX] Vous avez été bâillonné pour ne pas suivre les règles AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a donné une arme pour les joueurs% de AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN a donné une arme pour les joueurs% de AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a donné une arme à% s AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a donné une arme à% s AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_LOG = Weapon [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_LOG = [Simen] ARME: ^ AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_MSG = [AMXX] a donné l'arme% d pour les joueurs% de AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_MSG = [AMXX] a donné l'arme% d% s AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_CASE2 = [AMXX] s ensemble ADMIN% noclip ^ sur les joueurs% de AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_CASE1 = [AMXX] set ADMIN noclip ^ sur les joueurs% de AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_CASE2 = [AMXX] s ensemble ADMIN% noclip ^% s AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_CASE1 = [AMXX] set ADMIN noclip ^% s AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_LOG = noclip [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_LOG = [Simen] noclip: ^ AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_MSG = [AMXX] Réglez noclip ^ sur les joueurs% de AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_MSG = [AMXX] Réglez noclip ^% s AMX_SUPER_FLASH_TEAM_CASE2 = [AMXX] s joueurs ADMIN% s flashbanged% AMX_SUPER_FLASH_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN flashbanged joueurs% de AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s flashbanged% s AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN flashbanged% s AMX_SUPER_FLASH_TEAM_LOG = FLASH [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_LOG = [Simen] FLASH: ^ AMX_SUPER_FLASH_TEAM_MSG = [AMXX] joueurs s% Flashbanged AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_MSG = [AMXX] Flashbanged% s AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ensemble godmode ^ sur les joueurs% de AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_CASE1 = [AMXX] set ADMIN godmode ^ sur les joueurs% de AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ensemble godmode ^% s AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_CASE1 = [AMXX] set ADMIN godmode ^% s AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_LOG = Godmode [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_LOG = [Simen] GODMODE: ^ AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_MSG = [AMXX] godmode Set ^ sur les joueurs% de AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_MSG = [AMXX] godmode Set ^% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a $% i à% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a donné $% i à% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_MSG = [AMXX] Gave $% i à% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_LOG = [Simen] donner de l'argent: ^ AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ont pris tout l'argent de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a pris tout l'argent de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ont pris $% i de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a $% i de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_LOG = [Simen] prendre de l'argent: ^ AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_LOG = [Simen] prendre de l'argent: ^ AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_MSG = [AMXX] Pris $% i de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_MSG = [AMXX] Nous avons pris tout l'argent de% s AMX_SUPER_GLOW_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s défini brillant sur les joueurs% de AMX_SUPER_GLOW_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN réglé brillant sur les joueurs% de AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s mis rougeoyante sur% s AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN réglé rougeoyante% s AMX_SUPER_GLOW_TEAM_LOG = GLOW [Simen]: ^ joueurs AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_LOG = [Simen] GLOW: ^ AMX_SUPER_GLOW_TEAM_MSG = [AMXX] Réglez rougeoyante sur les joueurs% de AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_MSG = [AMXX] Set rougeoyante% s AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s rougeoyant enlevé sur les joueurs% de AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN enlevé brillant sur les joueurs% de AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s rougeoyant enlevé sur% s AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN retiré rougeoyante% s AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_LOG = [Simen] UNGLOW: ^ joueurs AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_LOG = [Simen] UNGLOW: ^ AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_MSG = [AMXX] rougeoyante Enlevée sur les joueurs% de AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_MSG = [AMXX] rougeoyante Supprimé% s AMX_SUPER_TEAM_INVALID = [AMXX] équipe spécifié invalide! équipes valides sont: T, CT, Auto, Spec AMX_SUPER_TEAM_UNLOCKED = [AMXX] L'équipe du% est pas verrouillé! AMX_SUPER_TEAM_UNLOCK_CASE1 = [AMXX] ADMIN Débloqué l'équipe du% AMX_SUPER_TEAM_UNLOCK_CONSOLE = [AMXX] Vous déverrouillée l'équipe du% AMX_SUPER_TEAM_UNLOCK_CASE2 = [AMXX] Unlocked% s équipe s ADMIN% AMX_SUPER_TEAM_LOCK_CASE1 = [AMXX] ADMIN Locked l'équipe du% AMX_SUPER_TEAM_LOCK_CASE2 = [AMXX] Locked ADMIN% s l'équipe du% AMX_SUPER_TEAM_LOCKED = [AMXX] L'équipe du% est déjà verrouillé! AMX_SUPER_TEAM_LOCK_CONSOLE = [AMXX] Vous Verrouillé l'équipe du% AMX_SUPER_UNLOCK_TEAMS_LOG = [Simen] TEAMLOCKER: ^ équipe AMX_SUPER_LOCK_TEAMS_LOG = [Simen] TEAMLOCKER: ^ équipe AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s téléporté% s AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN téléporté% s AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_MSG = [AMXX] téléporté% s à% d x,% d y, z% d AMX_SUPER_TELEPORT_ORIGIN_SAVED = [AMXX] origine Saved% d x,% d y, z% d de% s AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_LOG = [Simen] TELEPORT: ^% d x,% d y, z% d AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN avec succès virée% s à l'équipe de l'% AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_CASE2 = [AMXX] Réussir virée% s à% s équipe s ADMIN% AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_TEAM = [AMXX] Vous avez été transféré à l'équipe du% AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_LOG = [Simen] TEAMTRANSFER: ^ équipe AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_CONSOLE = [AMXX] Vous avez avec succès transféré% s à l'équipe de l'% AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_SUCCESS_CASE1 = [AMXX] ADMIN avec succès permuté% s avec% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_SUCCESS_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s avec succès permuté% s avec% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_SUCCESS_CASE1 = [AMXX] ADMIN avec succès permuté les équipes! AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_SUCCESS_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s avec succès permuté les équipes! AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_MESSAGE = [AMXX] Vous avez troqué les équipes AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_CONSOLE = [AMXX] avec succès permuté% s avec% s AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_ERROR_CASE1 = [AMXX] Vous ne pouvez pas échanger des joueurs qui sont dans la même équipe! AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_ERROR_CASE2 = [AMXX] Vous ne pouvez pas échanger les joueurs qui ne sont pas dans une équipe! AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_MESSAGE1 = [AMXX] Vous avez été échangé avec% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_MESSAGE2 = [AMXX] Vous avez été échangé avec% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_LOG = [Simen] TEAMTRANSFER: ^ équipes permutées AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_LOG = [Simen] TEAMTRANSFER: ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN Set Munitions illimitées sur% s ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_CASE2 = [AMXX] Set Munitions illimitées s ADMIN% sur% s ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_MSG = [AMXX] ADMIN Set Munitions illimitées sur% s ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_LOG = [Simen] MUNITIONS: ADMIN ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN Définir des munitions illimités sur tous les% s ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_CASE2 = [AMXX] Set Munitions illimitées de ADMIN% sur tous les% s ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_MSG = [AMXX] ADMIN Définir des munitions illimités sur tous les% s ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_LOG = [Simen] MUNITIONS: ADMIN ^ AMX_SUPER_EXTEND_CANNOT_EXTEND = [AMXX] Vous ne pouvez pas prolonger la maptime par un nombre négatif. AMX_SUPER_EXTEND_SUCCESS_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a prolongé le temps de carte en% i minutes AMX_SUPER_EXTEND_SUCCESS_CASE1 ADMIN = [AMXX] tel que prorogé le temps de carte en% i minutes AMX_SUPER_EXTEND_EXTENDTIME = [AMXX] Pas de carte peut être prolongée de plus de% i minutes à la fois. AMX_SUPER_EXTEND_EXTENDMAX = [AMXX] Aucun utilisateur ne peut prolonger une carte plus de% i fois. AMX_SUPER_EXTEND_BAD_NUMBER = [AMXX] Les cartes qui ne sont pas dans le mapcycle ne peut être prolongée. AMX_SUPER_EXTEND_NOMAPCYCLE = [AMXX] Les cartes qui ne sont pas dans le mapcycle ne peut être prolongée. AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_BADTIME = [AMXX] Vous devez régler l'heure Protection Spawn entre 1 et 10 secondes AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_TIME_SET = [AMXX] Vous avez défini le temps Protection Spawn% d seconde (s) AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_BADSHELL = [AMXX] Vous devez définir le Glow Shellthickness entre 1 et 100 AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_SHELL_SET = [AMXX] Vous avez défini le Glow Shellthickness% d AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_GLOW_ON = [AMXX] Vous avez défini le Glow ON AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_GLOW_OFF = [AMXX] Vous avez défini le Glow sur OFF AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_MESSAGE = [AMXX] Protection Spawn est activé pour% d seconde (s) AMX_SUPER_VOCOM_NO_ACCESS = [ADMIN VOCOM]: Vous avez pas accès à cette commande. AMX_SUPER_VOCOM_SPEAKING1 = [ADMIN VOCOM]:% s parle aux autres administrateurs. AMX_SUPER_VOCOM_SPEAKING2 = [ADMIN VOCOM]: Vous parlez aux admins. AMX_SUPER_DRUG_TEAM_CASE2 ADMIN = [AMXX],% s, a donné des médicaments à% s. AMX_SUPER_DRUG_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN a donné des médicaments à% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN. % S, a donné des médicaments à% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN a donné des médicaments à% s. AMX_SUPER_DRUG_TEAM_LOG = [Simen] (% de s) s% ont donné des médicaments pour% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_LOG = [Simen] (% de s) s% a donné des médicaments à (% s)% s. AMX_SUPER_DRUG_TEAM_MSG = [AMXX] médicaments a donné à% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_MSG = [AMXX] médicaments a donné à% s. AMX_SUPER_SPEED_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN,% s la vitesse% de tournée pour% s. AMX_SUPER_SPEED_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN tourné la vitesse% de% s. AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN,% s la vitesse% de tournée pour% s. AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN tourné la vitesse% de% s. AMX_SUPER_SPEED_TEAM_LOG = [Simen] (% s)% s de vitesse fixée pour% s AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_LOG = [Simen] (% s) définir la vitesse% pour s (% s)% s AMX_SUPER_SPEED_TEAM_MSG = [AMXX] Vitesse Set% s pour% s. AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_MSG = [AMXX] Vitesse Set% s pour% s. AMX_SUPER_BADAIM_KILLED = [AMXX]% s a été interdit pour obtenir un kill tout affecté par le mauvais but. AMX_SUPER_BADAIM_CONSOLE = amx_badaim: Activer / désactiver mauvais but sur un joueur. AMX_SUPER_BADAIM_NO_BADAIM = [AMXX]% s n'a pas mauvais but. de ce plug-in au moins. AMX_SUPER_BADAIM_UNDO = [AMXX]% s L'objectif est de retour à la normale. Quoique ce soit. AMX_SUPER_BADAIM_CURRENT = [AMXX]% s a déjà mauvais but. AMX_SUPER_BADAIM_WORSE = [AMXX]% s déjà mauvais but mais maintenant son pire! AMX_SUPER_BADAIM_BADTIME = temps ne peut pas être négatif, à moins que vous parlez temps imaginaire. AMX_SUPER_BADAIM_MESSAGE1 = [AMXX]% s a déjà mauvais but, mais maintenant, il sera éteint automatiquement en% d secondes. AMX_SUPER_BADAIM_MESSAGE2 = [AMXX]% s a été donné de mauvais but pour% d secondes. AMX_SUPER_BADAIM_BAN = [AMXX] Un mauvais but chronométré ne peut être sauvé. Cependant, le mauvais but sera toujours exécuté. AMX_SUPER_BADAIM_NO_BADAIM_MESSAGE = [AMXX]% s n'a plus mauvais but. AMX_SUPER_BADAIM_NO_BADAIM_MESSAGE_CONSOLE =% s n'a plus mauvais but. AMX_SUPER_BADAIM_LOG = [Simen] s (% s)% s badaim% s sur% s. AMX_SUPER_FIRE_TEAM_CASE2 = [AMXX] s joueurs ADMIN% du jeu de% sur le feu AMX_SUPER_FIRE_TEAM_CASE1 = [AMXX] joueurs de jeu de ADMIN% sur le feu AMX_SUPER_FIRE_TEAM_LOG = [Simen] FIRE: ^ joueurs AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s a $% i à% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN a donné $% i à% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_MSG = [AMXX] Gave $% i à% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_LOG = [Simen] donner de l'argent: ^ a donné $% i à% s AMX_SUPER_GLOW_TEAM_OFF_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s: désactivé rougeoyante sur les joueurs% de AMX_SUPER_GLOW_TEAM_OFF_CASE1 = [AMXX] ADMIN éteint rougeoyante sur les joueurs% de AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_OFF_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s désactivé rougeoyante% s AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_OFF_CASE1 = [AMXX] ADMIN éteint rougeoyante% s AMX_SUPER_GLOW_INVALID_COLOR = [AMXX] Cette couleur est pas valide. Tapez amx_glowcolors pour une liste de couleurs valides. AMX_SUPER_BOMB_TRANSFER = Bombe transféré à ^ est AFK AMX_SUPER_DEADCHAT_MESSAGE = [AMXX] Vous êtes mort maintenant, vous pouvez discuter avec l'autre équipe via voicecomm. AMX_SUPER_SOUNDFIX = [AMXX] Votre son ne sera plus l'écho aujourd'hui. AMX_SUPER_SOUNDFIX_DISABLED = [AMXX] Manuel fixation sonore est désactivé. 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AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_CASE1 = [变态 惩罚] 管理员 在% s 的 屁股 上 点 了 把火. AMX_SUPER_FIRE_TEAM_LOG = [Simen] 管理员: ^ 们 的 屁股 上 点 了 把火 AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_LOG = [Simen] 管理员: ^ 的 屁股 上 点 了 把火 AMX_SUPER_FIRE_TEAM_MSG = [变态 惩罚] 管理员 点 了 一 把火 在% s 们 的 屁股 上 AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_MSG = [变态 惩罚] 管理员 点 了 一 把火 在% s 的 屁股 上 AMX_SUPER_FIRE_SPREAD = * [天灾人祸] 哦 呀 日 咧! % S 怎么 把火 传到 了% s 的 身上! AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE2 = [Simen] 管理员% s 把% s 们 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE1 = [Simen] 管理员 把% s 们 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE2 = [Simen] 管理员% s 把% s 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE1 = [Simen] 管理员 把% s 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_LOG = [Simen] 管理员: ^ 们 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_LOG = [Simen] 管理员: ^ 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_MSG = [Simen] 管理员 用 火箭 把% s 们 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_MSG = [Simen] 管理员 用 火箭 把% s 送上 了 天 AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_CASE2 = [变态 惩罚] 管理员% s 弹 了% s 们 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_CASE1 = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 们 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE2 = [变态 惩罚] 管理员% s 弹 了% s 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE1 = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_LOG = [Simen] UBERSLAP: ^. AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_LOG = [Simen] UBERSLAP: ^ AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_MSG = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 们 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_MSG = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 99 下 小 JJ AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 使用 了 指令 ^ 至 每个 人 AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE1 = [AMXX] 管理员 使用 了 指令 ^ 至 每个 人 AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 使用 了 指令 ^ 至% s 玩家 AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE1 = [AMXX] 管理员 使用 了 指令 ^ 至% s 玩家 AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 使用 了 指令 ^ 至% s! AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE1 = [AMXX] 管理员 使用 了 指令 ^ 至% s! 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